Останутся ли игры Activision мультиплатформенными после выкупа Microsoft?
Приобретение Microsoft компании Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов является крупнейшим в игровой индустрии, но что это значит для PlayStation?
Сделав шаг, который вызвал шок во всем игровом мире, Microsoft объявила о покупке проблемной Activision Blizzard, издателя крупнейших мировых франшиз, включая Call of Duty, Overwatch, и Мир Warcraft. Потенциальная стоимость сделки составляет 69 миллиардов долларов. Технологический гигант уже владеет Mojang Studios, командой разработчиков Minecraft, и ZeniMax, материнской компанией Bethesda Softworks, хорошо известной по серии The Elder Scrolls и Fallout. Но что означает это приобретение для Activision? игры на PlayStation? Ну, пока еще ничего не высечено в камне, но вот что мы знаем на данный момент.
Sony опубликовала заявление, поскольку цены на акции упали
Как сообщает Forbes, Sony сразу же опубликовала заявление, когда появились новости о сделке, в котором говорится, что она ожидает от Microsoft соблюдения своих договорных соглашений и обеспечения того, чтобы все игры Activision были мультиплатформенными.
Эта новость привела к стремительному росту акций Sony на Токийской фондовой бирже 19 января 2022 года; Судя по тому, что мы наблюдали на MarketWatch, он упал более чем на 13%, что соответствует падению примерно на 20 миллиардов долларов.
Инвесторы опасаются, что приобретение Microsoft в конечном итоге приведет к удалению ключевых игр с платформы Sony, что значительно ослабит позиции компании в консольных войнах.
Xbox Game Pass уже стал огромным хитом, а Sony не спешила выпускать что-то подобное. Однако до сих пор его влияние было относительно небольшим, учитывая то лидерство, которое оно накопило за последнее поколение.
Сама Sony вкладывает значительные средства в собственные эксклюзивы и другие игры, и японский гигант, вероятно, может ответить приобретением собственной студии.
Однако нет никаких сомнений в том, что если это приобретение пройдет так, как планировала Microsoft, Xbox станет более привлекательной платформой для многих геймеров.
Microsoft будет соблюдать существующие договорные соглашения
Глава отдела игр Microsoft Фил Спенсер позвонил руководству Sony и подтвердил, что компания будет соблюдать все существующие договорные соглашения.
Он заявил, что Microsoft ценит свои отношения с Sony и продолжит поддерживать существующие выпуски в соответствии с договором.
То же самое произошло, когда Microsoft приобрела Bethesda. И Deathloop, и Ghostwire: Tokyo были выпущены как эксклюзивы для PlayStation, поскольку сделка была согласована до приобретения Microsoft. Однако Фил Спенсер объявил, что долгожданная Elder Scrolls VI будет эксклюзивом для Xbox.
Учитывая репутацию Bethesda, выпускающей игры, полные сбоев, это, возможно, не так сильно беспокоит руководителей PlayStation. Однако у компании давний контракт с Call of Duty, согласно которому эксклюзивные режимы и скины сначала будут выпущены на PlayStation. Это может измениться в будущем.
Было время, когда Эндрю Хаус, генеральный директор PlayStation в 2015 году, заявил, что PlayStation была «эксклюзивным домом Call of Duty». На данный момент похоже, что франшиза блокбастера в будущем переедет в новый дом.
Что произойдет, когда контракты Sony закончатся?
Фил Спенсер заявил, что Microsoft не намерена «удалять какой-либо контент с платформ, на которых он существует сегодня». Это, вероятно, означает, что игры с живым сервисом, такие как Call of Duty, все еще могут выпускаться на будущих консолях PlayStation, хотя вместо этого эксклюзивный контент может быть доступен на Xbox и ПК.
На данный момент Microsoft заинтересована в расширении сервиса Game Pass, и эта покупка только повысит конверсию и продажи.
Microsoft могла бы взять известные игры и сделать их эксклюзивными для своей платформы. Или она может выпускать эксклюзивы по времени, как это делала PlayStation в прошлом.
Ожидайте, что игры Activision пока останутся мультиплатформенными
Основываясь на всем, что нам известно на данный момент, мы можем с уверенностью ожидать, что игры Activision Blizzard в обозримом будущем останутся мультиплатформенными. Мы считаем, что Microsoft не хотела бы наносить ущерб своей прибыльности, немедленно забирая блокбастеры с такой большой консоли, как PlayStation.
Но поскольку Xbox продолжает расти, а компания продолжает увеличивать количество подписчиков Game Pass, все может измениться.

