Каковы различия между JRPG и WRPG?
JRPG и WRPG могут принадлежать к одному и тому же жанру, но на этом их сходство заканчивается. Вот чем отличаются JRPG и WRPG.
Когда вы говорите о ролевых играх, они более или менее делятся на две части. Японские РПГ и западные РПГ. Но то, где сделана игра, не определяет ее жанр. JRPG можно делать на Западе и наоборот, точно так же, как вы все еще можете заказывать итальянскую еду за пределами Италии.
Итак, если локация не определяет эти два жанра, то что же определяет? Если присмотреться к JRPG и WRPG, становится ясно, что они совершенно разные. На самом деле JRPG и WRPG — это разные жанры. Но чем именно они отличаются?
Что такое ролевая игра?
Чтобы определить различия между JRPG и WRPG, мы должны сначала спросить себя, что такое RPG вообще? Ролевая игра – это очень многое, но если коротко, то ролевая игра – это ролевая игра. Игра, в которой вы играете за персонажа.
Обычно они включают в себя повышение уровня вашего персонажа за счет зарабатывания очков опыта (XP), выполнения основных и/или побочных квестов, а также многих других терминов ролевых игр, которые должен знать каждый геймер. Итак, если и JRPG, и WRPG включают в свои игры множество одинаковых аспектов, почему их всех не называют просто RPG?
JRPG и WRPG рассказывают свои истории по-разному
Самая очевидная разница между JRPG и WRPG заключается в их повествовании. JRPG, как правило, рассказывают историю конкретного персонажа. История главного героя уже предопределена. Вы просто разыгрываете это по мере прохождения игры.
С другой стороны, в WRPG у вас обычно больше свободы для создания собственной истории. У них часто есть гораздо больше возможностей настройки с точки зрения имени вашего персонажа, внешнего вида, класса и даже вариантов диалога.
В повествовательном смысле JRPG предлагают вам разыграть историю, а WRPG — написать свою собственную.
В JRPG обычно устраиваются вечеринки
Поскольку JRPG обычно имеют гораздо более глубокое повествование, они часто содержат больше персонажей. Представлены персонажи и тщательно раскрыты отношения между ними, почти как в романе. В формате видеоигры это приводит к тому, что персонажи присоединяются к вашей группе.
Наличие вечеринки в видеоигре означает, что на протяжении всего вашего приключения к вашей команде присоединится один или несколько персонажей NPC. Обычно они помогают вам в бою и являются неотъемлемой частью истории.
Поскольку вы чаще всего создаете свое собственное приключение в WRPG, вы, скорее всего, останетесь в бою в одиночку на протяжении большей части вашего прохождения. Это связано с тем, что зачастую нет никакой гарантии того, как на самом деле закончится приключение игрока.
Вспомните, например, Скайрим. В мире Скайрима сотни NPC. Каждый игрок решает, куда он хочет пойти и когда. Они могут даже не взаимодействовать с каждым NPC. Создание сюжетной линии, которая переплетается с вашей боевой линией для каждого NPC, в WRPG непрактично.
Бой в JRPG и WRPG часто структурирован по-разному.
JRPG и WRPG могут отличаться не только тем, как они рассказывают свои истории, но и тем, как вы в них играете. Бой обычно является хорошим способом отличить их друг от друга. JRPG зачастую более причудливы и ориентированы на фэнтези, когда дело касается повествования. Это отражается на бою.
В JRPG обычно используется пошаговая боевая система. Вам предоставляется набор заклинаний или ходов на выбор, и у вас есть неопределенное количество времени, чтобы решить, что вы хотите делать в свой ход. Вспомните, например, битвы покемонов. Вы решаете, какой ход вы хотите сделать в свой ход, ждете, пока противник сделает ответный ход, и так далее и тому подобное. Это поможет снять стресс в бою и позволит вам совершать тактические и хорошо продуманные ходы.
В WRPG обычно используется боевая система в реальном времени. Это усиливает ощущение реализма в вашем приключении, поскольку бой разворачивается прямо у вас на глазах. У вас гораздо меньше времени, чтобы решить, как вы хотите, чтобы битва развивалась. В этом типе боя вам приходится принимать мгновенные решения, и результат обычно больше зависит от ваших боевых инстинктов, чем от тактического решения проблем.
JRPG и WRPG обычно имеют разные художественные стили.
Различие между фэнтези и реализмом также присутствует в художественных стилях этих двух жанров. JRPG часто имеют стиль аниме. Манга и аниме являются важной частью японской культуры, и игры, вдохновленные изначально созданными там играми, часто выражаются схожим образом.
WRPG обычно более суровы и реалистичны с точки зрения художественного стиля. Они имеют тенденцию быть более темными и более похожими на живые. Вы — персонаж WRPG. Реализм помогает вам глубже погрузиться в этот опыт и стать единым целым со своим альтер-эго.
JRPG и WRPG определяются не только регионом
JRPG и WRPG изначально получили свои названия потому, что были изобретены независимо в регионе, в котором они названы. У них было сходство, но они были совершенно разными, а это значит, что они не могли попасть в одну и ту же категорию. Вместо этого они различались по регионам.
Однако это уже не так, и игры со структурой JRPG могут производиться и производятся на Западе, и наоборот. Регион больше не является отличительной чертой JRPG и WRPG. Они действительно заслуживают того, чтобы их признали такими, какие они есть, — двумя совершенно разными жанрами.




