Поиск по сайту:

7 лучших видеоигр, вдохновленных другими медиа


Что общего между этими играми и их источниками? Они превосходны и стоят вашего времени. Давайте погрузимся.

Тонны творческих материалов вдохновлены уже существующими исходными материалами. Когда дело доходит до видеоигр, вы, возможно, привыкли искать экранизации ваших любимых игр, но как насчет игр, вдохновленных другими типами медиа?

Удивительно, но некоторые из самых узнаваемых лиц в играх на самом деле основаны на уже существующих медиа. Но какие видеоигры являются лучшими, переведенными с других носителей? Давайте взглянем.

1. Серия «Ведьмак»

Поскольку The Witcher III: Wild Hunt была удостоена награды The Game Awards 2015 как «Игра года», серия The Witcher стала основной франшизой видеоигр. Это также одна из лучших адаптаций уже существовавших медиа.

Хотя вы можете узнать Геральта из Ривии как одного из многих талисманов игр, сериал начался с рассказа, опубликованного в 1986 году в Польше. Этот рассказ стал обширной серией одноименных книг, написанных Анджеем Сапковским.

Однако в интервью Eurogamer автор Анджей Сапковский обесценил видеоигры «Ведьмак» и заявил, что людям нравятся игры, потому что в романах «буквы такие маленькие». По иронии судьбы, неодобрение Саповского видеоигр как средства массовой информации является именно причиной того, что игры «Ведьмак» являются отличной адаптацией.

Дихотомия между романом и игрой позволяет играм «Ведьмак» предоставить вам то, чего никогда не смогут дать романы: активную роль в повествовании.

Серия ролевых игр The Witcher является отличным примером игры, вдохновленной другими медиа, поскольку она дает интерпретацию глубокого фэнтезийного повествования и открывает вашу свободу действий как игрока благодаря хорошо продуманному игровому опыту в жанре ролевой игры.

2. Halo: Combat Evolved

Еще одна известная франшиза видеоигр, представляющая собой отличную адаптацию других медиа, — это франшиза Halo. В частности, как Halo: Combat Evolved черпала вдохновение из романа Ларри Нивена «Мир-Кольцо».

«Мир колец» представляет собой важнейший научно-фантастический роман, закрепивший идею искусственного кольца, построенного инопланетянами, после его выхода в 1970 году, что является синонимом Halo: Combat Evolved и всех последующих игр Halo.

По иронии судьбы, общие детали сюжета Ringworld и Halo: Combat Evolved различаются, но вы можете найти некоторые сходства: в обеих историях люди совершают аварийную посадку в неизвестном мире-кольце, секреты которого постепенно раскрываются по мере развития повествования.

Но использование Ringworld от Halo: Combat Evolved предлагает такую прекрасную адаптацию из-за решения объединить Ringworld с другими концепциями, такими как фильм «Чужие» Джеймса Кэмерона, чтобы создать основанный на действиях шутер от первого лица для Xbox.

Так что, если вы ищете отличный пример видеоигры, в которой элементы исходного материала использовались для создания уникального свойства, Halo: Combat Evolved представляет собой идеальный перевод романа в шутер от первого лица.

3. Бог войны (2018)

Поскольку предыдущие игры God of War адаптировали персонажей из греческой мифологии в серию приключенческих игр в жанре экшн и слэшер, когда дело дошло до оживления франшизы с помощью God of War (2018), у персонажа Кратоса уже была глубокая история. .

Развивая франшизу и следуя этому примеру, предлагая одни из лучших кинематографических игровых впечатлений, в которые вы можете играть, God of War (2018) возвращает вас к Кратосу, который заново учится быть отцом, скорбя по своей жене, но в мире скандинавской мифологии. в отличие от греч.

Хотя поначалу это может показаться раздражающим, если вы привыкли к предыдущим играм God of War, именно это делает God of War (2018) отличной адаптацией.

Поскольку Кратос уже имеет богатый опыт, основанный на греческой мифологии, вы можете познакомиться с классическими скандинавскими историями, такими как «Миф о Бальдуре и Омеле», через призму заранее установленного мифологического канона God of War.

Это позволяет God of War (2018) предоставить поистине уникальный опыт, поскольку игра опирается на собственную мифологию, созданную собственными руками, чтобы реконтекстуализировать и пересказывать эпические сказки скандинавского пантеона, что делает God of War (2018) исключительно вдохновленной игрой. видео игра.

4. Лечебница Бэтмена Аркхема

Помимо видеоигр, которые расширяют свободу действий или заново изобретают источники вдохновения, такие адаптации, как Batman Arkham Asylum, преуспевают благодаря максимально точному переводу исходного материала.

Вы можете увидеть Batman Arkham Asylum, вдохновленную многими формами средств массовой информации о Бэтмене, с разбросанными повсюду отсылками и пасхальными яйцами. Однако многочисленные параллели с «Бэтменом: мультсериал» подчеркивают, что сериал стал основным источником вдохновения для игры.

С писателем Полом Дини и многочисленными талантами озвучивания, такими как Марк Хэмилл и покойный Кевин Конрой, вернувшимися из «Бэтмена: мультсериал», Batman Arkham Asylum задался целью создать видеоигру, вдохновленную Batman: The Animated Series.

Единственные различия, которые вы найдете между Batman Arkham Asylum и Batman: The Animated Series, — это изменение художественного стиля и более зрелый возрастной рейтинг, позволяющий сиять более темным элементам Batman: The Animated Series.

Игра Batman Arkham Asylum, вдохновленная другими медиа, кажется естественным продолжением исходного материала. Так что, если вы ищете зрелый, забытый эпизод Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum — это квинтэссенция Бэтмена и, по сути, важный игровой опыт.

5. Трансформеры: Падение Кибертрона

Еще одна видеоигра, в которой удалось применить более зрелый подход к вдохновившим ее средствам массовой информации, — это «Трансформеры: Падение Кибертрона».

Отражая историю происхождения классического мультфильма «Трансформеры» 1984 года, «Трансформеры: Падение Кибертрона» переносит вас в последние моменты войны на Кибертроне и является прелюдией к оригинальной непрерывности «Трансформеров G1».

Несмотря на то, что существует множество видеоигр, которые заслуживают превращения в сериалы, «Трансформеры 1984» были идеальным кандидатом на адаптацию, поскольку сериал содержал устаревшие темы и не соответствовал более зрелому характеру современных произведений «Трансформеров».

«Трансформеры: Падение Кибертрона» берет «Трансформеры» (1984) и применяет их к шутеру от третьего лица. Это включает в себя интеграцию звездных боев, сегментов транспортных средств и трансформаций в игровой процесс, объединение исходного материала с распространенным, зрелым жанром видеоигр.

«Трансформеры: Падение Кибертрона» исправляет недостатки «Трансформеров» (1984) и создает игру, которая уравновешивает свою тему с персонажами, которых вы знаете и любите, чтобы создать опыт, который лучше соответствует франшизе в целом, что делает ее идеальной адаптацией ее исходный материал.

6. Биошок

Основанная на романе Айн Рэнд «Атлант расправил плечи», Bioshock представляет собой уникальную и блестящую видеоигру, которая берет философские темы, ставшие источником ее вдохновения, и применяет их к сути игры, в которую вы играете.

Взяв за основу тему объективизма в «Атланте расправил плечи», в которой разум и действия человека, а не вера или эмоции, являются единственными средствами достижения успеха в жизни, Bioshock создает неудавшуюся утопию: Восторг.

В Bioshock объективизм присутствует практически в каждом элементе игры. Еще до входа в Восторг вы видите табличку, гласящую, что «нет ни богов, ни королей». Только человек», отражающий отказ от субъективных влияний, таких как религия, в «Атланте расправил плечи».

Существенный выбор в Bioshock также отражает объективизм. Bioshock часто заставляет вас выбирать между объективным действием, которое приносит вам пользу, или субъективным вариантом, который позволяет вам действовать на эмоциях, но не дает немедленных внутриигровых наград. В свою очередь, это позволяет активно принимать или отвергать объективистские темы «Атланта расправил плечи».

Будучи успешной видеоигрой, вдохновленной другими медиа, Bioshock прекрасно интегрирует философию «Атлант расправил плечи» в другую среду. Bioshock также является одним из лучших игровых повествований за всю историю, в основе которого лежит Atlas Shrugged, что делает его одной из лучших адаптаций и игр, в которые вы можете играть.

7. Ремейк Final Fantasy VII

Последним примером великолепной видеоигры, вдохновленной другими медиа, является ремейк Final Fantasy VII, который, как ни странно, вдохновлен Final Fantasy VII (1997), еще одной видеоигрой из той же франшизы, которая следует той же исходной предпосылке.

Хотя сложно определить, что делает видеоигру перезагрузкой, портом, ремастером или римейком, Final Fantasy VII Remake преуспевает в обновлении основных элементов Final Fantasy VII (1997) и переработке общего повествования, игрового процесса и художественного стиля.

Интересно, что если вы поклонник Final Fantasy VII (1997), этот баланс послужит вам как существующему фанату и одновременно проверит вашу готовность к адаптации истории и изменению того, что вы знаете.

Это делает Final Fantasy VII Remake уникальной видеоигрой, которая на мгновение граничит с самопародией, но в то же время становится совершенно новым опытом.

А благодаря совершенно революционному игровому процессу и графике Final Fantasy VII Remake — это идеальный способ познакомиться с Final Fantasy VII (1997), как для новичка, так и для давнего поклонника.

Испытайте самые вдохновляющие видеоигры из доступных

Теперь вы знаете некоторые из лучших видеоигр, вдохновленных другими медиа, вы можете расширить свой кругозор и испытать сами игры или глубже погрузиться в их вдохновение.

И тем самым вы также сможете познакомиться с повествованиями из разных источников, а не только с теми, которые представлены в видеоиграх, в которые вы играете.